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Text File  |  1995-01-25  |  3KB  |  76 lines

  1.  
  2.  
  3. La versión 2.1 del programa Sprite Maker incorpora sobre la  
  4. V 2.0 beta los siguientes elementos:
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  8.  
  9. - Efecto de botón presionado.
  10. - Carga automática de la paleta de colores en la animación.
  11. - Poder elegir el tamaño de spray y de la goma, pudiendo usar  
  12.   esta como pincel de varios tamaños.
  13. - Poder pintar con un sprite utilizando el botón Merge del     
  14.   panel sprites.
  15. - Cursor parpadeante al editar un nombre de fichero.
  16. - Completo control del programa por parte del ratón (          
  17.   Responder a cuestiones, editar nombres de ficheros).
  18. - Mayor rapidez de los cursores del teclado.
  19. - Arrancar el programa en Inglés o Castellano.
  20. - Mas efectos sonoros de aviso.
  21.  
  22.  
  23.  
  24. --------------------------------------------------------------
  25. La versión actual 2.2 del programa Sprite Marker incorpora:
  26.  
  27.  
  28.  
  29. - Posible utilización en el botón merge del botón central del  
  30.   ratón para dibujar el sprite incluyendo el fondo.
  31. - Funcionamiento mas rápido en algunas rutinas.
  32. - Nuevas utilidades incluidas en el botón PCX--->SPR del Panel 
  33.   Files que incluyen:
  34.      * Utilidad CUT para cortar sprites de cualquier tamaño    
  35.        dentro de la pantalla de 320 x 200 x 256 colores.
  36.      * Menú Files que contiene las siguientes utilidades:
  37.                · Load PCX, para cargar ficheros PCX 320x200x256
  38.                · Save PAL, para salvar la paleta del fichero PCX.
  39.                · Save SPRITE, para salvar el sprite cortado      
  40.             anteriormente.
  41.                · Merge SPRITE, para mezclar sprites con el gráfico  
  42.             actual.
  43.                · CLS, restaura la pantalla y la paleta al modo      
  44.             original.
  45.                · DIR, para cada uno de los ficheros.
  46.      * Muestra las coordenadas del cursor, si el menú esta     
  47.        activado.
  48.      * Activa o desactiva el menú con la barra espaciadora o   
  49.        con el ratón.
  50. - Comprobación de fichero existente a la hora de salvar.
  51. - Diferente presentación.
  52. --------------------------------------------------------------
  53. En la actual versión Sprite Maker 2.3 podéis encontrar:
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  55.  
  56.  
  57. - Botón INI dentro del Panel Palette para retornar a los       
  58.   colores originales del programa.
  59. - Botón Edit dentro del Panel Files del menú PCX->SPR para     
  60.   editar una zona como un sprite de cualquier lugar de la      
  61.   pantalla 320x200x256C.
  62. - Botón Back para corregir errores al mezclar o al editar.
  63. - Led indicador del botón PCX->SPR en el panel Files, cuando   
  64.   esta encendido quiere decir que el modo EDIT dentro del      
  65.   panel PCX->SPR esta activo.
  66. - Rutinas para el control de la memoria, para dar información  
  67.   en línea de todos los paneles es necesario 560kb libres,     
  68.   pero el programa puede funcionar con menos de 540kb.
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